Név eredete

Erőd opciók bevétele

Boldogság Az alapértelmezett boldogság limit a tartományokban Nyersanyag szállítás A Szállítási állomásból történik. Egy tartomány 2x2 ponton terül el. A saját tartományaid közötti szállítás 0. Birodalmi utak Ez egy olyan infrastruktúra amivel összekötöd a tartományaidat. Sereg mozgás A hadsereg tartományok közötti mozgatása a szállítási modellt követi. Egy ellenség támadásához szükséges utazási idő mindig ugyanaz lesz, a kiindulópont vagy célponttól tartomány vagy kolónia függetlenül.

Ez az idő mindig egyenlő lesz a támadó fővárosától a védekező fővárosáig vezető út időtartamával. A rendszer kiválaszt két olyan készséget, melyet a felhasználó már megszerzett. Ha a felhasználó nem rendelkezik kormányzói készségekkel, a rendszer kiválaszt véletlenszerűen két készséget az összes lehetséges közül, hogy a felhasználó elkezdjen bónuszokat kapni ezekből.

A csatolt erőd opciók bevétele csak abban az esetben használhatja fel az adott bónuszokat, ha erőd opciók bevétele van már nevezve egy nagy ember oda és ez rendelkezik az illető készségekkel. Ha nincs egy kinevezett kormányzó vagy ha a kormányzó nem rendelkezik más készségekkel, a tartomány nem lesz érintve a bónuszok által.

erőd opciók bevétele

Ez azt jelenti, hogy passzívak lesznek míg bizonyos feltételek teljesülnek. A játékos fő célja az, hogy egy olyan kormányzót nevezzen ki, aki mindkét készséggel rendelkezik és ily módon mindkettő hatásos legyen.

Hűbéresek 1 pontot foglal el a Világtérképen. A hűbéressé tehető önálló városok maximum száma a Ahhoz, hogy hűbéressé tehess egy önálló várost, szükséged van a Központosítás szintre, illetve a Hűbéresi logisztikára.

erőd opciók bevétele

Hűbéressé alakítás Egy önálló város hűbéressé való változtatása csak akkor történhet, ha egységeket küldesz ki egy Erődostrom misszióba. A hűbéres lehet közvetlenül a birodalom vagy más fennhatóság mellett exklúzív zóna, a határain kívüli tartományok, kolónia, katonai vagy kereskedelmi ügynökségde nem lehet közvetlenül egy másik független város vagy hűbéres mellett.

Szükséges köztük legalább 1 pontnyi távolság. Hűbéres jellemzők Népesség: a népesség mindaddig nem növekszik, amíg a hűbéres nincs csatolva a birodalmadhoz. A független városok népessége előre meg van határozva a független városok paraméterei szerint.

Sereg: mindaddig változatlan, amíg nincs munka otthon brescia a birodalmadhoz. A független városok serege előre meg van határozva a független városok paraméterei szerint.

Bevétel Bevétel kereskedelemből: ezt a Kereskedelmi út határozza meg. Az arany hozzáadódik a fővárosi kincstárhoz. Bevétel a hűbéresi sarcból: ennek mennyisége előre meg van határozva a független város paraméterei által. Az ily módon szerzett arany nem kerül automatikusan a kincstárba, ezt manuálisan kell begyűjteni.

A hűbéres terület csatolható, ugyanakkor más erőd opciók bevétele feltudja szabadítani és erőd opciók bevétele el is tudja foglalni. Hűbéres csatolása: ez csak akkor lehetséges ha egy tartomány vagy főváros határán van a hűbéres.

Csatolható békésen vagy erővel, ugyanazt a mechanikát követi mint a független stratégiák kezdő opciós kereskedők számára csatolása. Megjegyzés: Független hogy erővel vagy békésen lett foglalva, a csatolt város pontjai az épületekből adódóan hozzáadódnak a felhasználóhoz.

Miután sikeresen csatoltad a hűbérest erővel, az épületek a birtoklásban szintet vesztenek, kivéve: - Házak - megtartja a szintjét mint mielőtt el lett volna foglalva.

Hűbéres tartomány felszabadítása: bármikor feltudod szabadítani. A tartomány automatikusan visszaváltozik független várossá és elveszted a belőle fakadó bevételed.

  • Kikötő A városka legnagyobb idegenforgalmi bevételét azonban a kikötő adja, amely állítólag a világ második legnagyobb természetes kikötője Sydney után.
  • x - Stronghold játékmód - Áttekintés
  • Egy adott szint elérése után a fiókodban, különböző extrákat, bónuszokat és nyereményeket nyerhetsz a játékban.

A sarcolható arany mennyisége a hűbéresi kincstárban eltűnik, és lenullázódik. Hűbéres elfoglalása: erőd opciók bevétele hűbérest nem tudják kifosztani, azonban bárki képes elvenni, amennyiben a privát zónádon kívül található. Más játékosok megtámadhatják, ekkor a hűbéresben lévő előre meghatározott sereget kell legyőzniük amit a hűbéres szinttől függően használ.

Sikeres erődharc után a támadó megkapja a hűbérest. Fizetett Vazalusi Szintugrás Minden alkalommal, amikor meg szeretnéd növelni a vazalod szintjét, a jelenlegi szinten és a következőben az épületek árának különbségével egyenlő erőforrásokkal fizetheted ki.

Ne feledjtsd, hogy a vazal szintjének növelésével, növeled a benne lévő hadsereget is. A fizetett szint nem érhető el, ha támadás alatt áll, vagy amikor maga a vazal áll támadás áll. Kolóniák It occupies up to 4 points on the global map and cannot be founded in the exclusive zone. The size of a colony depends on the number of its residents.

Ez a te rejtett erőd csillagjegyed szerint! Alkalmazd! - szupertanácsok

In order to colonize you need a free level of Colonialism and at least 1st level of Colonial logistics. Colonies can be created on independent neutral terrains, terrains with bonuses or special resource terrains and could be located next to the colony, vassal, trading or military post of another player. If the vassal territory and the colony of different players have a common border, the owner of the vassal dominion cannot annex it unless he destroys the colony of the other player.

You cannot colonize a terrain which is adjacent to already annexed province of other user. Kolonizálás csakis békésen teljesül. A kolonizációhoz 50 falusit és egy már erőd opciók bevétele tartományból vagy más kolóniából szerzett nyersanyagokat kell küldened egy szabad területre speciális bónusszal rendelkező vagy nem rendelkező. Az építkezés órát vesz igénybe és amikor befejeződik, a kolónia a következő épületeket fogja tartalmazni: Farmok - 8.

Az alapítási ár egyenlő az összes szükséges épület árainak összegével 0 szintű Építészet. Egy terep kolonizációja - ha a terület különböző terepeken terül el, a játékosnak ki kell választania eggyet az illető bónuszával és egy módosítót abban az esetben ha a módosítókból szerzett bónuszok amelyek hatással vannak a területre 1-nél nagyobb számban vannak trend kereskedési rendszerek. Speciális nyersanyagokkal rendelkező terület kolonizációja - ugyanúgy megy végbe, mint egy szabad terület kolonizációja.

A különbség egyrészt a tereptípusból származó bónusz és módosítóban jelentkezik, másrészt pedig a két erőd opciók bevétele készségből származó bónuszban. A speciális nyersanyagból bónuszt kapsz, mely hatással van a teljes birodalomra.

Speciális nyersanyaggal rendelkező terepen lévő kolónia megtámadható a ponttartománytól függetlenül, ami azt jelenti, hogy nincsenek büntetőpontok a hangulatban, becsületben vagy a betolakodó támadásában. Kolóniák jellemzői Hasonló státuszt követ mint a csatolt tartományok - tudsz épületeket építeni, sereget toborozni és nyersanyagot termelni illetve szállítani is.

Kolónia megsemmisülése Az ellenség támadásával - Egy kolónia akkor van megsemmisítve, ha nincs már Erődje. Minden sikeres ostrom elvesz egy Erőd szintet.

Amikor a kolónia eléri a 0 Erőd szintet, automatikusan eltűnik a Világtérképről. A tulajdonos elveszti a kolóniában összegyűjtött nyersanyagokat, az ezekbe fektetett nettó érték pontokat és 10 boldogság pontot. Abban az esetben, ha egy sereg a Birodalomból a kolónia felé utazik, ugyanúgy visszatér.

Ha egy kolóniát megsemmisítenek míg egy onnan indított katonai küldetés folyamatban van, a sereg visszatér a Birodalom fővárosába. Minden olyan elvesztett csata, mely a kolónia megvédéséért zajlódik le, arra kényszeríti a hátramaradt őrséget, hogy áthelyezkedjen és a csatatérre mozduljon.

A speciális nyersanyagokkal rendelkező kolóniákra való támadások nem érintettek ponttartomány megvonások által, ami azt jelenti, hogy nincsenek erőd opciók bevétele a hangulatban, becsületben vagy a betolakodó támadásában. Erőd opciók bevétele akaratára - el tudod pusztítani a kolóniádat a "Kolónia megsemmisítése" opcióval. Elveszted az összes pontod amelyet a kolónia fejlesztéséből kaptál, és a nyersanyagokat is.

Automata megsemmisülés - a játékos eltudja veszteni a kolóniáját amennyiben egy adminisztrátor letiltotta a fiókját több mint 7 napra, vagy a játékos vakáció módon van több mint 16 napja x4 sebesség esetén vagy 7 napja x10 birodalmi sebesség esetén. A kolónia fejlesztése után járó pontok is eltűnnek.

A kolóniában lévő nyersanyagok automatán átkerülnek a fővárosba. Ha a rendszer törli a kolóniádat nem vesztesz boldogság pontot. Megjegyzés: Csak azok a kolóniák semmisülhetnek meg automatán, amelyek speciális nyersanyagon lettek alapítva. Megsemmisíthetetlen kolóniák Egy kolónia megsemmisíthetetlenné válhat, ha a tulajdonosa megmarad 7 hétig az Erőd 8. Ezen időtartam lejárta után, a kolónia ugyanazt a státuszt kapja, mint a csatolt tartományok.

Nem szükséges, hogy egy közös határa legyen a többi tartománnyal. Ha létezik egy Kereskedési útvonal, ez Birodalmi útvonallá válik amikor a kolónia szomszédos egy másik tartománnyal. Ha egy ilyen kolónia erődjét erőd opciók bevétele, nem veszít szinteket. A védekező újjáépítheti, ha kifizeti az ehhez szükséges nyersanyagokat. Megjegyzés: A megsemmisíthetetlen kolónia is megsemmisíthető erőd opciók bevétele kolónia tulajdonosa által.

Ez a te rejtett erőd csillagjegyed szerint! Alkalmazd!

Boldogság Ugyanúgy van kiszámolva mint a csatolt tartományok esetében, de van egy további távolsági módosító - minél távolabb van a kolónia a fővárostól, annál negatívabb a módosító. A boldogság limit Ez növelhető 10 ponttal ha egy speciális nyersanyagú terep Selymét kolonizáljuk.

Ha a boldogság 20 alá csökken, egy progresszíven növekedő esély van egy felkelésre, erőd opciók bevétele egy ideiglenes min.

Ez idő alatt csupán a fesztiválok megrendezése érhető el. Erőd opciók bevétele távolságból adódó büntetés fele is hozzáadódik ehhez a százalékhoz. Kolóniai bürokrácia nélkül a Kolóniai adó rendszer A kolónia ugyanazzal a modellel rendelkezik mint a csatolt tartományok.

Nyersanyag szállítás Ez a Szállítási állomással oldható meg, és ugyanazon struktúrára épül mint a csatolt tartományok. Kereskedelmi útvonal - egy olyan épület, mely a kolóniákban és a kereskedési állomásokban hozható létre.

Ugyanolyan szerepe van, mint a csatolt tartományok közötti birodalmi útvonalaknak. Sereg utazás Az utazási idő a kolónia és a tartományok között ugyanaz mint 2 csatolt tartomány között - a lehető legrövidebb módon kerül erőd opciók bevétele.

  • A hozzászóláshoz be kell jelentkezned.
  • Cork - Spike Island - Írország - magyar szemmel
  • Kirándulás a Suomenlinna várába.

Kereskedelmi ügynökség Egy pontot foglal el a Világtérképen és csakis egy, az exklúzív zónán kívüli, speciális nyersanyagú terepen alapítható. Szomszédos lehet egy másik játékos kereskedési állomásával, kolóniájával, katonai őrpontjával vagy hűbérével. Nem lehet közös határa egy másik játékos birodalmával ez magában foglalja a fővárost és a csatolt tartományokat. A speciális erőforrás bónusz hatással van az egész birodalomra és ez a létesítmény egyben további aranyat is biztosít a kereskedelmi potenciáljának köszönhetően - amikor kereskedési útvonalakat fogsz létesíteni.

Mivel csupán egy pontot foglal el a térképen, csak egy bónuszt vagy módosítót ad. Kereskedelmi ügynökség alapítása Ahhoz hogy Kereskedelmi ügynökséget alapíthass szükséged van Kereskedelmi kamarára és Kereskedelmi logisztikára. A Kereskedelmi kamara minden szintje engedélyez egy Kereskedelmi ügynökséget. A Kereskedelmi logisztika első szintje 5 pontra növeli az elhelyezhető Kereskedelmi ügynökség távolságát a birodalmad határától. Erőd opciók bevétele alapítás ára egyenlő a benne lévő épületek árával, 0-ás szintű Építészettel számolva.

Imperia Online - Hogyan kell játszani?

Erőd - 3. A misszió a szállító vagonok sebességével utazik. Az építkezési idő 3 óra és ebben az időtartamban nem támadható meg. A kereskedési állomás alapítása egy egyszeri 10 boldogságpontot hoz a teljes birodalomnak.

erőd opciók bevétele

Kereskedelmi ügynökség jellemzői Épületek Az elérhető épületek a városházán a Kereskedelmi központban, amit a játékos fejleszteni tud, az a Szállítási állomás, Kereskedelmi utak. Az Erőd nem fejleszthető, a legnagyobb szintje 3. Bástyák első szintre, és a Rejtekhely elérhető még ezen a fülön. Nyersanyag szállítás Fisher stratégia bináris opciókhoz a Szállítási állomással és ugyanazt a modellt használja mint a csatolt tartományok.

Kereskedési útvonal - a kolóniákban és kereskedési állomásokban rendelkezésre álló létesítmény. Ugyanazt a szerepet tölti be, mint a erőd opciók bevétele csatolt tartományok közötti birodalmi útvonalak.

Sereg és védelem Erőd opciók bevétele tudsz sereget elhelyezni a Kereskedelmi ügynökségben. Ellenséges támadás esetén csak az Erődöt és a Bástyákat használhatod. Alternatív védelemként alapíthatsz Katonai ügynökséget. Ebben az esetben ahhoz hogy az ellenség megtámadhassa a Kereskedelmi ügynökséget, elsőnek a Katonai ügynökséget kell elpusztítania.